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幻のレイテ湾海戦
「幻のレイテ湾海戦」は、1944年10月24日に発生したレイテ沖海戦にて、実際には発生しなかった大日本帝国海軍の主力戦艦艦隊とアメリカ太平洋艦隊の主力戦艦艦隊との遭遇がもし起きたなら…という設定の下、当時起こりえた状況を再現したいくつかのシナリオがプレイできるゲームです。シンプルかつユニークな指揮統制制限及び砲撃システムを採用しており、毎ターン回頭を行える戦隊数が2個に制限されています。さらに戦隊が出せるスピードが最大速度に固定されているため、速度の異なる戦隊に共同歩調を取らせるのが非常に難しく、先を見越した操舵をしなくてはなりません。また、砲撃システムは、最初は命中率が低いが一度命中すると損傷を与えられるようになり、同じ目標に砲撃を継続しなければ有効な弾着は与えられず、回頭すると今までの着弾データはリセットされてしまうという、観測砲撃から着弾観測、補正しつつ命中弾を狙っていくというリアルなシステムを採用しており、このため、無駄な回頭をするといつまでたっても命中弾を与えられないというジレンマを抱えています。回頭を最小限に抑え、いかに無駄な進路変更をしないかがプレイヤーの腕にかかっている好システムです。最強戦艦大和、武蔵の44サンチ砲を命中させられるかどうかはあなたの腕次第?