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THE SPEED OF HEAT
本作はGDW社の「Air Superiority」シリーズのルールシステムを改訂した「Air Power」システムを使用するジェット機時代の航空戦・空対地戦ゲームです。突合せをしていないのでルールのどこがどう変わっているのか指摘はできませんが、システム上の基本的な考え方やスケールは同じです。そのため両作品の登場機種を併せて航空機の進歩を比べてみることもできます(はずです)。
イニシアチブ制の個別移動方式ですが、飛行ポイントや高度の計算のため記録用紙を使用します(1枚しか入っていないのでコピーが必要です。たぶん『Air Superiority』の記録用紙がそのまま使えるはずです)。比較的プレイアビリティは高く、扱う時代から万能なミサイルも登場せず、ガンファイトがメインになることもあって、楽しめる(苦痛のない)ジェット航空戦ゲームです。
登場機種は合計で40機種。F-80シューティングスターやF9Fパンサー、A-1スカイレーダーといった戦後第一世代からセンチュリーシリーズを経てF-4E/JとかF-111が最新鋭となります。ちょうど『Air Superiority』で扱っていなかった旧型機を収録しているかたちです(ファントムやMiG-21が両者のリンクになります)。ただ、そのうちソ連機は8機種しかなく、残りはすべてアメリカ機。イギリスやフランスの機種は1つもないので中東戦争には対応できないのが残念な点です。
シナリオは一人用の飛行練習シナリオから、ジェネリックシナリオと朝鮮戦争とベトナム戦争の史実/仮想シナリオまで合計51本が収録されています。
この「Air Power」シリーズは続編もアナウンスされていたのですが、見落としがなければ実際の発売はありませんでした。
#航空戦闘 #ジェット航空戦
ターンスケール: 1ターン=12秒
マップスケール: 1ヘクス=1760フィート(1/3マイル)、1高度レベル=1000フィート
ユニットスケール: 1コマ=1機
https://muuseo.com/Sin_Oga/items/300
