インペリウム:セカンドエディション

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『インペリウム』は、星間戦争を扱ったSFゲームです。今から数百年後、宇宙へ進出した人類は、巨大な版図を有する星間帝国ジル・シルカに遭遇しました。高圧的な帝国と、拡張主義に燃える人類の接触は、やがて避けようのない星間戦争へと発展していきます。

本作はアメリカのGame Designers Workshop, Inc.社が発売した『IMPERIUM』の日本語版第二版です。
元々の『IMPERIUM』は1977年にConflict Games社から発売され、1979年よりGDW社からの出版になりました(これが1st ed.です)。日本では1980年代に株式会社ホビージャパンが『インペリウム』のタイトルで和訳付き輸入販売していて、その後1985年に日本語ライセンス版を出版しました(日本語版第一版です)。アメリカでは1990年に外箱を一新してマップをハードボードに戻した第二版がGDW社から出版されて、ドイツ・イタリア・スウェーデンなど各国でライセンス生産されました(2nd ed.)。本作は書籍型のため2nd ed.とはコンポーネントが大きく異なり、日本語版第二版という独自の系統に入ります。

宇宙艦隊をハイパースペースジャンプルート沿いに移動させて、相手側の艦隊を撃破し、星系を征服していくゲームで、星系からの収入により艦隊の生産・維持整備も行います。プレイヤーの一方は帝国の地方長官なので、帝国中央政府からの干渉や事件といった思うに任せない要素にも悩まされながら戦争を戦っていくことになります。戦争の最終目的はマップ上の全星系を征服することですが、だいたい2~3星系を征服すると講和条約が結ばれて1回の戦争は終わります。それで平和期間中にまた軍備を増強して次の戦争が始まるわけです。全星系を征服するまでのキャンペーンをプレイするのはなかなか難しいですが、1回の戦争であれば同じシステムの『Dark Nebura』よりも実は短時間で決着がつきます。

ホビージャパンの日本語版第一版には三つ首の宇宙怪獣や伝説巨神、宇宙戦艦といったお遊びユニットがいくつか入っていましたが、本作ではオミットされました。その代わりにコマが両面印刷になって整備不良状態を分かりやすくした他、プレイを助ける数種類のマーカーが追加されています。

アメリカでは出版社がAvalanche Press社に変わり2001年に『IMPERIUM: 3rd millennium』のタイトルで第三版が出版されています(3rd ed.)。マップやコマのグラフィックは大きく変わっているのですが、その他の変更は未見のためよくわかりません。また国際通信社では2019年9月に箱入りゲームとして日本語版第三版を発売しています。これも3rd ed.の日本語版ではなく、日本語版の第三版です。

なお、本品は表紙が3枚綴じられているというエラー品のため、レア度+★としています。

#トラベラー世界 #インペリウム

ターンスケール: 1ターン=2年
マップスケール: 1ヘクス=0.5パーセク
ユニットスケール: 1コマ=戦隊(宇宙艦)、師団(地上軍)

https://muuseo.com/Sin_Oga/items/12

DARK NEBURA
遠い未来のこと、地球より遠く離れた辺境宙域では、復興成ったソロマニ連邦がアスラン帝国同様に、星間帝国の建設を目指している。やがて両者の間で有利な地点をめぐって戦いが起こり、両者ともに態勢を整えて全面戦争へと突入していくことになった... 『Dark Nebula』はSFのシミュレーションゲームであり、恒星間の覇権を賭けた戦争における宇宙艦隊、産業、兵士、防衛施設といった未来世界の状況を表している。 『Dark Nebula』はアメリカのGame Designers Workshop, Inc.社が発売しました。日本では1980年代に株式会社ホビージャパンが『ダーク・ネビュラ』のタイトルで和訳付き輸入販売していました。 GDW社がそれ以前に発売していた傑作SFゲーム『Imperium』のシステムをほぼそのまま使い、プレイヤーの思うに任せない政治や帝国のルールを抜いて、代わりに暗黒星雲のルールを追加し、両勢力をほぼイコールコンディションにして、コンポーネントを120シリーズに合わせたゲームです。 ルール的には間違いなく面白くなるはずのゲームですが、コンポーネント上に大きな問題があります。つまり、惑星の存在しない第三種星系の通過にはタンカーが必要なのですが(収入や整備の際も同様)、マップ上に第三種星系が最大で9ヶ所あるのにタンカーは両軍とも1ユニットしか入っていないので絶対に足りないのです(『Imperium』は第三種星系が1ヶ所でタンカーは2ユニットずつ)。カウンターミックス制限のルールはないのでタンカーを自作すれば問題ありませんが、敷居が高いのに変わりはありません。 国際通信社が2005年3月に「RPGamer」誌9号の付録として、また2021年3月には箱入りゲームとしてライセンス生産しています。ユニットの追加などコンポーネントの変更はなされているようですが、未見なのでタンカー問題が解決しているのかは不明です。 #トラベラー世界 #ソロマニ連邦 ターンスケール: 1ターン=2年 マップスケール: 1ヘクス=0.5パーセク ユニットスケール: 1コマ=戦隊(宇宙艦)、師団(地上軍)
https://muuseo.com/Sin_Oga/items/12

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