第一次世界大戦

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『第一次世界大戦』はその名の通り、キャンペーンレベルで1914年から18年まで続いた欧州大戦を再現した2人用シミュレーションゲームです。
このゲームで最も重要なのは動員ポイント。部隊を生産したり、活躍させるためには動員ポイントが必要です。しかしこのポイントには限りがあるため、無駄な戦いばかりしていたら勝機はありません。『第一次世界大戦』はプレイヤーの戦略的センスを問う好ゲームなのです。

これは国際通信社が発売した「コマンドマガジン誌」72号の付録ゲームです。本誌中ではリプレイ記事と、同じ第一次世界大戦の戦略級ゲームの紹介、デザイナー座談会が関連記事で16ページほどになります。
バンダイのifシリーズ『第二次世界大戦』(高梨俊一デザイン)のシステムを応用して第一次大戦にアジャストしたゲームです。
おまけで『SS第三帝国』(柿崎唯デザイン、「Simulator誌」33号掲載『すごろく第3帝国』のリメイク)も付いていました。

本誌の特集が「バンダイゲーム」で、そちらを目当てに買ったもので、申し訳ないけれど付録ゲームの思い出は何もありません。

#第一次世界大戦 #戦略ゲーム

ターンスケール: 1ターン=3ヶ月または6ヶ月
マップスケール: 1ヘクス=明記なし
ユニットスケール: 1コマ=軍規模?

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