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BREZHNEV'S WAR
『BREZHNEV'S WAR』は異世界史ウォーゲームであり、ソビエト連邦の指導部がヨーロッパ戦後体制の転覆を図ってサイゴン陥落から1980年の終わりまでのどこかで(アフガニスタン侵攻の代わりに)始める軍事作戦の最初の30日間における戦略的パラメータの研究を意図したものです。
2010年代後半からウォーゲーム業界では(特にアメリカで)「NATO対WP」テーマがブームになっていて、本作もそうした中の一品です。しかしこのCompass Games社は他にも『Doomsday Project』シリーズを発売している上に、VGの『NATO』とGDWの『The Third World War』も再販しており、一社で出し過ぎでは?という気もします。
基本ルールは簡単と言えるレベルで、空軍力や電子戦もポイント制のシンプルなものです。純粋に陸上戦力での決着を目指すゲームです。化学兵器や核兵器、避難民のルールもありません。
ユニット規模も師団規模と大きめなので、コマ数も少なくてプレイしやすいはずですが、何せフルマップ3枚という巨大な面積がプレイの障害になっています。
#第三次世界大戦 #西ドイツ戦線
ターンスケール: 1ターン=3日
マップスケール: 1ヘクス=6.66マイル(10.8㎞)
ユニットスケール: 1コマ=師団
https://muuseo.com/Sin_Oga/items/111
https://muuseo.com/Sin_Oga/items/118
