1552天下大乱

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各種情報に関して「戦場の霧」に重点を置いたシステムのリアルタイムSLG。

このゲームのデザイナーもしくはプロデューサーは、明らかにウォーゲーマー(ボードゲーマー)だ。証拠に、キャンペーンモードがあり、シナリオが1552年、1582年、1600年スタートの3つもある。あまつさえ、コマンド「ノート」は、ヒストリカルノートだし。

実は我々のようなヒストリカルゲーマーには隠れた名作だったりする。

#PCE

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