Spitfire!

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『Spitfire!』は第二次世界大戦の初期のヨーロッパ上空における典型的な空戦を描きます。このシステムは特定の航空機で使用された、またはその当時に名声と技術を獲得した一部のエースが開発した様々な戦術を精査できるよう考えられています。シナリオの多くは航空機と地上との相互関係を扱っています。突き詰めれば航空部隊の仕事とは地上戦に有利な影響を与える事だからです。

このゲームは第一次世界大戦の傑作空戦ゲーム『Aces High』のシステムを第二次世界大戦の航空戦に適用させようとしたものです。残念ながら「させようとした」で終わっており、プレイできるゲームではありません。従ってルールブック序文から引用した上記の惹句も真実ではありません。『Aces High』からシステムを調整する際にいくつか重要なポイントを欠落させてしまい、対地攻撃ルールはまったく不完全で、航空機データは誤謬だらけです。その訂正は3W社の廃業により叶うことがありませんでした。
フォッケウルフ・コンドルやフィーゼラー・シュトルヒの登場する空戦ゲームなど他に見たことないので誠に残念です。

ターンスケール: 不明
マップスケール: 1ヘクス=300フィート?、1高度=100フィート
ユニットスケール: 1コマ=1機

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