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CONQUISTADORS 大航海時代
一人の航海者によって発見された新大陸は、欧州の各国に対して、大きな時代の流れが来たことを知らせた。
各国は競って船を造り、大陸目指して航海を始めた。ここに、大航海時代がおとずれたのであった。しかしそれは、大陸の原住民にしてみれば、征服者という名の異人と植民地時代という名の暗い歴史への始まりであった。
そして、彼の地でも戦いは繰り返された。
本品はアメリカ人デザイナー、リプセット・エドワードの手によるツクダホビーのオリジナルゲームです。タイトルは似ていますが『CONQUISTADOR』(Avalon Hill/SPI)とは直接関係ありません。
プレイヤーはスペイン、ポルトガル、イギリス、フランス、オランダのいずれかを担当しますが、担当国による差はありません。また大航海時代のゲームとしては珍しく、航海者や探検家、征服者といったキャラクターも登場しません。帝国の出現を除けば地理上の発見の要素もなく、植民地建設と海賊行為がプレイの中心になります。
地図の範囲は同テーマのゲームと比べても狭く、実際の16世紀中に植民地の建設された範囲を逸脱していません。ヒストリカルとも言えますが、面白みに欠けるというべきでしょう。帝国の出現場所だけは確定していますが、探索の結果はランダムでエリア毎に確率に差が付けられています。
地図のビジュアル的さみしさ、探検・発見の要素の少なさ、探索結果をヘクス毎に記録用紙へ記入していく煩雑さが大いにゲームの足を引っ張っています。
#大航海時代 #コンキスタドール
ターンスケール: 5ターン=1年(または数年~数十年)
マップスケール: アブストラクト(ヘクス制)
ユニットスケール: 様々