プレイステーション2

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PlayStation (PS) の次世代機として開発され、日本では2000年3月、北米では同年10月、欧州では同年11月にそれぞれ発売された。
ゲーム機としての基本スペックが最先端であった上に、実用に耐えるマルチメディア機能(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・HDDを搭載できる等)を集約し、実用的な意味でマルチメディア化を推し進めることにも成功した。さらにPSとの互換機能を搭載したため、PSのユーザーをそのまま取込むことができた。
発売前から、アーケードゲーム並みに美しいグラフィックと、高価な専用機器しか再生手段がなかったDVD-Videoの再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めていた。PS時代の人気作の続編も発売されたため、2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。
1990年代のグラフィック・ワークステーション並の性能を備えたため、CG映画には遥かに劣るが、ゲームとしては見応えのある写実的な表現が可能になった。プリレンダリングのムービーシーンとゲーム中のグラフィックの格差も格段に減った。本機以後、アーケードゲームから家庭用ゲームへとグラフィックの進化の主役が移って行った。(Wikipediaより)
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