アストロウォーズ(魚雷戦ゲーム六代目)

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■平成元年(1989)突如復活した魚雷戦ゲーム六代目、しかも戦闘の舞台は大海原から一気に宇宙空間へ。
■敵の光子(みつこ、ではなく、こうし)ミサイルを回避する画期的新機能搭載。
■強力な地場を発生させてミサイルの航路を強引に捻じ曲げるブラックホールも新登場。
■そのブラックホールのおかげで宇宙空間は行き場を失ったミサイルでイモ洗い状態となる。
■もっと詳しく:https://analog-games.jp/g06.html

https://www.youtube.com/watch?v=74sNNDpP0gw
 

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    8823hayabusa

    5 days ago - 編集済み

    ををっ! これが例のブツですね!!  

    ホントだ。 海戦から宇宙空間に。  それも絵を変えただけでなく(それだと売れないですね)、回避機能にブラックホールと。 

    営業マンやら企画室やら皆様でアイディアを考え抜いたのでしょうね。企業努力がすばらしい! 

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    • ■コメントありがとうございます。
      ■詳しくはWebに書きましたが、回避機能はなかなか素晴らしく、むしろ「遅かりし」と言いたくなるほどです。
      ■しかしブラックホールはやりすぎです。ミサイルの軌道が変わるだけでなく、行き場を失い、宇宙空間に漂ってしまいます。
      ■しかしおっしゃる通り、しぶといまでの企業努力は評価されて然るべきでしょう。

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