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ビクトリー・イン・ノルマンディ Victory in Normandy
1944年6月6日。15万を超える連合軍将兵がフランス・ノルマンディ海岸に殺到した。ヒトラーの喧伝する「大西洋の壁」をブレイクスルーするために。
これを迎え撃つは、精強を誇る歴戦のドイツ装甲部隊。パンサーが、タイガーが連合軍の進撃を阻む。
ドイツ軍の戦術的優位と、連合軍の組織力との戦いが、ノルマンディを舞台に繰り広げられる!
これは国際通信社が発売した「コマンドマガジン誌」5号の付録ゲームです。本誌中ヒストリカルノートとその他の関連記事で48ページほどあります。
元々はアメリカのXTR社が1992年に発売した単品ゲームで、マップとコマはオリジナル版をそのまま使用しています。
このゲームはノルマンディ上陸の翌日から連合軍によるパリ解放までを扱います。キャンペーンの総ターン数は80ターンにも及びますが、両軍とも1ターンに動かせるユニットは非常に少ないので進行は早いです。1ターンにできる事はコマンドポイント(CP)で決まり、1CPで1ユニットまたは1スタックの移動、2CPで1ユニットまたは1スタックの攻撃です。ドイツ軍は毎ターン3CPで固定、連合軍は最初が2CPで目標の達成により最大5CPまで増えます。少ないCPと戦力のやり繰りが難しく楽しいゲームです。
この号を地元の書店で見つけたのが「コマンドマガジン誌」との出会いでした。翌月に6号を同じ書店で買い、その後バックナンバーを求めて昔シミュレーションウォーゲームを扱っていた隣接市のショップまで走りました。これがなかったらもう足を洗っていたかもしれません。
#ノルマンディ上陸作戦 #オーバーロード
ターンスケール: 1ターン=1日
マップスケール: 1ヘクス=9.4マイル(15㎞)
ユニットスケール: 1コマ=師団規模