テラフォーミング・マーズ

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テラフォーミングマーズは、火星の地球化を競う有名なボードゲーム。R2.12からユーロ系ボードゲームに興味を持ち始めたので、購入してソロプレイしてみました。R3.1.3からプレイし始め、R3.1.11現在、毎日プレイしています。
システムは、三つの地球化指数を最大にする間、勝利点を稼ぐことを目指すカードアクションゲーム。
公式拡張モジュールも充実、同人モジュールも開発されており、有志により日本語化もされています。
写真は、公式拡張モジュールのケレスマップを使い、ヴィーナス・ネクストとコロニーズ、および同人モジュールのPathfindersを採用して拡張した図。Pathfindesの企業Mars Mathesを使ってテラフォーミング化に成功し、98点取ったときのものです。
ソロプレイの場合、大前提としてテラフォーミング化に成功しなければ負けとなり、勝利点の計算はテラフォーミング化に成功することが前提となります。このため、勝利点を稼ぐためだけのカードはプレイしにくくなります。加えて、世代が14世代までしかプレイできないため、14世代までに得られるメガクレジットと購入コストを比較して、必要ないカード(テラフォーミング化に必要ないことが前提)も使いにくくなります。死にカードを減らすため、自家版ソロプレイルールを考えるのも面白いと思いました。例えば、世代を16位までに伸ばして、テラフォーミングに成功しやすくして勝利点で(過去の自分と)競うとか。BGGでは、英語版でソロプレイルールが公開されているようですが、今のところ未確認です。
しばらくの間、はまりそうなゲームです。

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