from A to Z
シルエットパズルを作る上で たいへんなことは どのような問題をつくるかということ
なんらかのテーマに沿って作るのは 方向性が見えていて それはそれでいいのだけれど
産みの苦しみを味わうことも多々あります
ましてや このようにアルファベットとなると 全てを網羅しなくてはならなくなります
一文字 あるいは いくつかだけできませんでは 納得ができないでしょう
Adachi Fujio氏の情熱に敬意を表します おみごとです
シルエットパズルを作る上で たいへんなことは どのような問題をつくるかということ
なんらかのテーマに沿って作るのは 方向性が見えていて それはそれでいいのだけれど
産みの苦しみを味わうことも多々あります
ましてや このようにアルファベットとなると 全てを網羅しなくてはならなくなります
一文字 あるいは いくつかだけできませんでは 納得ができないでしょう
Adachi Fujio氏の情熱に敬意を表します おみごとです