RG シャア専用ザク

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機動戦士ガンダムより、シャア専用ザク!RG シリーズにて立体化であります。
きっと皆様大好き(?)な3倍の速度で迫ってくる奴です!(ノ_<)ノ
武装はザクマシンガン、ザクバズーカ、そして近接武器のヒートホークっ!
劇中序盤では強キャラ感を醸し出しつつ、ヤンチャな格闘アクションを繰り出していたシャア専用ザク…。
そんなシャアザクのリアルグレードキット!
もはや9年前のキットだったとは…。前に組んだやつを引っ張り出し、撮影アクションをかましていたら、脚部の動力パイプの基部がモゲて悲惨な事にw、丁度バズーカも紛失していたので買い直して劣化している部分と新品とでミキシング再生を。
無駄に難解な脚部スプリング内蔵動力パイプ(今回はパイプ接続基部を削り込んでへし折れない様に対応!w)、頭部可動と連動したモノアイ、スライドフレーム等、RG シリーズならではのギミックが詰まっておりました!

最初期のRG なので(ナンバー02)固定の武器持ち手が付属していないのが気になる所でしょうか〜。
※可動指の武器保持力が弱すぎるのが弱点っ!

#機動戦士ガンダム
#リアルグレード

https://muuseo.com/444429/items/230
https://muuseo.com/444429/items/261

HGUC シャア専用ザクⅡ
機動戦士ガンダムより、赤い彗星シャアのパーソナルカラーに彩られたザクⅡが、HGUCシリーズにリニューアル登場であります〜。 旧HGUCキットはNo.032、今回のキットは234! ※200番飛んで2周目のシャアザクとは感慨深いw そんなシャア専用ザクⅡの新キット、リアルグレード版程の極端アレンジも無く、スタイル可動共にかなり高い水準で纏まっております。 肘が『ガワラ曲げ』出来るのも素敵ポイント! 前腕に可動軸が追加されているものの、ザクマシンガンを持たせると窮屈なのがマイナス点か、、 (塗装擦れ剥げ注意…。 腰部装甲に軟質パーツが別途付属していましたが、硬質タイプでも十分な可動域でした〜。 オリジン版シャアザクは所持しておらんので、ウチのスタイリッシュザクはこの子で決まりです! ※モノアイだけ別パーツ化改造しとります。 〜RGザク君が10年の積み期間から解放されたので、共演の図を画像差し替えで追加〜 #機動戦士ガンダム #ハイグレード・ユニバーサルセンチュリー https://muuseo.com/444429/items/171 https://muuseo.com/444429/items/233
https://muuseo.com/444429/items/230
RG 量産型ザク
機動戦士ガンダムより、ジオン公国のMSを象徴する機体…量産型ザク!リアルグレードシリーズにて立体化であります〜。 発売は2011年…。(約10年、積み過ぎて熟成、、 武装はザクマシンガン、ザクバズーカ、ヒートホーク!(オプション兵装で脚部ミサイルランチャー等…。 言わずと知れた量産型ザクのRGキット!シャア専用ザクから暫く経ってからの発売。シャアザクでの問題点がアップグレード! ※可動指での武器保持ポロリ問題は専用持ち手パーツを付属させカバー。 地味に細部の形状違いを新造パーツで再現。 単なるシャアザクのカラバリではございまぬw 初期RGの組み難さ&脆さは健在…!慎重に組んでいく必要が有ります。(スプリングに輪っかをハメるイミフ造形の脚部パイプにイラっとさせらるのも様式美…。 色々アクションさせたいので、キツイ箇所はこまめにヤスる&調整に時間をとられました。 ブンドド対策でリアルなんちゃらシールは貼らず(絶対に剥がれる!w)、モノアイを別パーツに換装、いつもの簡単仕上げです〜。 #リアルグレード #機動戦士ガンダム https://muuseo.com/444429/items/171 https://muuseo.com/444429/items/52 https://muuseo.com/444429/items/295 https://muuseo.com/444429/items/370
https://muuseo.com/444429/items/261

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    Jolynex

    2021/03/27

    RGシリーズのキットは細かいパーツやら、脆い組み合わせがあったりで、変に難易度が高いモノが多いのですよね、、(ノ_<)、、

    比較的新しめの奴は内部フレームが無くなって、ペタペタ貼り合わせて行く立体パズルみたいになっておりますよ〜。

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