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La Bataille D' Orthez
(執筆中) #ナポレオニック #ナポレオン戦争 #第六次対仏大同盟
? ? 作戦級 1Turn=? 1へクス=? 1Unit=?ちょこ大佐
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U.S.N.
『U.S.N.』は、S&T#29号の付録ゲームで、1941年から1943年までの太平洋の空、陸、海戦の架空戦を再現します。各ヘクスは200マイル以上を表し、各ターンは1週間のオペレーションを表します。 陸上ユニットカウンターは、師団または連隊を表します。 航空ユニットは、10の倍数の飛行機を表します。マップはハワイの東からジャワの西まで、実質的に太平洋全体が表示されます。 ゲームには、3つの「キャンペーン」ゲームと3つの短い「ミニ」シナリオがあり、珊瑚海海戦、ミッドウェイ、ソロモン沖海戦などがあります。 #太平洋戦争 #海戦
6本 無し 作戦級 1Turn=1週間 1へクス=200マイル 1Unit=1艦/連隊/100機ちょこ大佐
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Wabbit Wampage
『ワビットワンページ』は、プレイヤーがブラウンさんの農場で農夫ブラウンと凶悪ワビット達に分かれ、1年を通じてニンジンを育てたり、建物を破壊したり、相手を攻撃したりして得点を競う、2~4人で遊べるブラックジョークのマルチプレイヤーゲームです。ルールでは凶悪ウサギ=War+Rabbit=ワビットと記載されており、また、バグバニーとも書かれています。バグバニーと言えば、かの有名なバックスバニーを想起させ、そう思ってイラストを見ると…。似ています。バックスバニーのパロディゲームととらえてもいい感じです。 1ターンは各季節に分かれており、春には畑を耕し、夏にはニンジンを備蓄し、秋には敵を叩き、冬には建物を破壊してそれぞれ勝利ポイントを稼ぎます。最終的に一番勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。 翌年には『ワビッツワベンジ』という続編も発売されました。 #ワビッツ
ルール(4P) ユニット?個 マップ4枚 カード?枚 8面体ダイス2個 無し 無し 戦闘級ちょこ大佐
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Sparta VS Athens
「スパルタ対アテナイ」は、古代ギリシャで起こったペロポネソス戦争をシミュレートした戦略級ゲームです。マップはポイントトゥポイントでエーゲ海全域をカバーしています。そもそろ何故戦争が起きたかというと、スパルタを中心とするペロポネソス同盟と、アテナイを主とするデロス同盟の対立から起こっています。ペロポネソス同盟は各国の独立自治権を重視し(連邦ですね)、アテナイはすべての周辺国家を属国に収めようとする(帝国ですね)統治を目指しており、イデオロギーが対立していました。結局、周辺国家を巻き込んで20年以上戦争が続き、最終的にはペロポネソス同盟軍によりアテナイ市が包囲され、アテナイの降伏によって戦争は終結しました。 #スパルタVSアテナイ #ペロポネソス戦争 #古代戦
3本 ? 戦略級古代戦 1Turn=1年 1インチ=18マイル 1Unit=300~3000名ちょこ大佐
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地中海キャンペーン
「地中海キャンペーン」は、第二次世界大戦下の地中海近辺における戦闘を扱ったゲームです。 まあ、なんと申しましょうか、このゲームに関してはあまり多くを語りたくありませんね。 #地中海キャンペーン
6本 無し 作戦級 1Turn=2週間 1へクス=15~40マイル 1Unit=師団ちょこ大佐
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PATHS OF GLORY
「パスオブグローリー(突撃)」は、カードドリブン方式で第一次世界大戦をヨーロッパ全域の戦線で再現するキャンペーンレベルのシミュレーションゲームです。実際のマップ上の戦闘と、カード使用による政治・外交のバランスが難しく、戦闘サポートのためにカードを使ってしまうと政治工作がおろそかになり、逆もまた発生します。イベントプレイも大事、大事。まごうことなき第一次大戦の傑作です。 #パスオブグローリー #第一次世界大戦 #カードドリブン
3本 無し 戦略級カードドリブンシステム 1Turn=? 1エリア=? 1Unit=?ちょこ大佐
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Wilderness War(ウィルダネスウォー)
「ウィルダネスウォー」は、7年戦争のうち、北アメリカを舞台に繰り広げられた一連の戦争の1755年から1760年の間のイギリス領アメリカ植民地とヌーベルフランスを主な戦場とした戦いを再現したゲームです。 1756年には、現地での戦闘だけでなく、植民地同士での戦闘という状況ゆえ本国だけでなく世界中を巻き込んだ戦争に発展しました。イギリス植民地軍も、現地のインディアン部族と同盟を結んで戦いましたが、イギリス側から見れば、フランス植民地軍とその同盟軍である各インディアン部族との戦いだったため、フレンチインディアン戦争と呼ばれています。戦場は主にヌーベルフランスとバージニア植民地からノバスコシアに至るまでのイギリス入植地で行われました。戦争の発端は1754年5月、ジュモンヴィルグレンの戦いにおいて、バージニア民兵隊の指揮官であるジョージ・ワシントンがフランスの巡回兵を待ち伏せして起こした暴動からはじまっています。序盤はイギリス軍は現地のインディアン部族と結託したフランス軍にいいようにやられ苦戦の連続でしたが、本国でプロシアとその同盟国に対抗するため軍事力が必要だったフランスが、植民地への援軍を出兵させるのをためらったため、徐々にイギリス軍が劣勢を覆し、ヌーベルフランスの中心地ケベックを陥落し、続いて1760年にはモントリオールを攻略して勝利を決定づけました。これにより、イギリスは北アメリカ東半分の植民地支配を固めます。もし、この戦いでイギリス軍が勝利していなかったら、今のアメリカはなかったかも知れません。もしかすると、アメリカは共用語がフランス語になっていたかも知れないのです。そう考えると歴史を決定づけた戦いと言えるでしょう。 #ウィルダネスウォー #フレンチインディアン戦争 #アメリカ植民地戦争 #七年戦争
1 無し 作戦級 1Turn=? 1エリア=? 1Unit=?ちょこ大佐
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珊瑚海キャンペーン (CORAL SEA)
1942年はソロモン・ニューギニア戦役を経て米軍の本格的反抗が始まる太平洋戦争の岐路となる年でした。このゲームは2010年にスペインで発売されたキャンペーンコマンダーシリーズの第二弾となる「珊瑚海キャンペーン」です。1942年春から1年間のソロモン諸島を巡る戦いゲーム化しています。カードによる戦略的なプレイと、マップ上での作戦的なプレイを連動させることで、陸海空の多面的な軍事作戦を再現しています。 #珊瑚海海戦
1 キャンペーンコマンダーシリーズ2 戦術~作戦級 1Turn=? 1エリア=? 1Unit=大隊~連隊/1艦ちょこ大佐
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第三帝国の興亡
高梨作品にハズレ無し。 第一次世界大戦の敗北から20年、ドイツは雌伏の時を終えヨーロッパにその牙を剥いた。 「第三帝国の興亡」は、2人以上のプレイヤーによって枢軸国と連合国の軍隊を率いてヨーロッパにおける第二次世界大戦を戦うゲームです。 シナリオは当時の政治的、戦略的可能性を追求したミュンヘン会議から始まる1938年シナリオと、第二次世界大戦を追体験する、独ソ不可侵条約締結後から始まるヒストリカルな展開の1939年シナリオがあります。特にヒストリカルシナリオをプレイすると、何故イタリアがエチオピアにこだわったのか、何故ロンメルが北アフリカに派遣されたのか、身をもって知ることができます。 繰り返します。 高梨作品にハズレ無し。 #第二次世界大戦
2本 無し 戦略級 1Turn=3か月 1へクス= 1Unit=軍集団ちょこ大佐
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Attack of the MUTANTS!
「アタック・オブ・ザ・ミュータンツ」は、1950年代のホラー映画ファン向けのゲームです。 1993年に発生したビッグメルトダウンの影響により、世界は大量の放射線により今ではかっての形を留めていないフットボール選手、チアリーダー、ヒラメネズミで溢れていました。僅かな生存者が、周囲のねじれた死にかけている世界から逃れるための最後の試みをします。 セントラルステートテックのサイエンスビルで、老教授のアップルホワイト教授は素晴らしい発見をしました。そう、異なる地球または別の地球への生物の輸送を可能にする究極の装置の発見です。教授は、彼の娘である研究助手のペニーとともに装置のゲートをロックオンする手順を開始します。しかし、ビルの外は破壊された地球の主であるミュータントで溢れ、今まさにビル内になだれ込み、教授らに襲い掛かろうとしています! 果たして教授らは無事脱出できるのでしょうか? 1981年発売のゲームで設定が1993年なので、12年後の未来を想定したということですが、これはB級テイスト満載のゲームです。昔プレイしたことがあるはずなのですが、全く記憶がありません。そのうちプレイしてリプレイ記事をUPします。 繰り返します、これはB級テイストに溢れすぎているゲームです。当時、ヤキントのゲームは変なゲームが多かった記憶があります。私の中では、アバロンヒル=王道安心、SPI=本格上級者向け、GDW=SFとヨーロッパシリーズ、そしてYAQは変なゲームばっかり、という認識でした。また、このアルバムゲームシリーズは特にパッケージからして変わっていました。レコードジャケットをモチーフにしたらしいですが、こんなんやわくて絶対すぐつぶれると思っていたら案の定すぐつぶれました(笑)。でも調べてみたら結構ヤキントのゲームを持っているんですよね。当時人気がなくて安売りしていたせいで、結構購入したのかも。 #ミュータント #ヤキント
1 ヤキントアルバムゲームズ 戦闘級/B級テイスト 抽象的 でも1Unit=1人ちょこ大佐