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ZERTZ
ゼルツ ここでGIPFプロジェクトのゲームを紹介するは3作目になりました。6個の白いボールと8個のグレイのボールと10個の黒いボールがプールさせておりその中から両者が自由に選んで使えます。ドーナツ状のタイルでできたゲーム盤は最初は六角形に並べられています。プレイヤーはボールを1個置いてタイルを1個取り去ります。手番が回ってきたときに2個のボールが隣り合っていれば一方をジャンプさせてもう一方を取得しなければなりません。連続ジャンプできるときは中断することはできません。これを繰り返して取得したボールの個数が一定数に達すれば勝利です。勝利条件:3種類のボール3個ずつまたは白いボール4個またはグレイのボール5個または黒のボール6個。
駒の取得 Kris Burm HUCH! 1999Matto
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Carnac
カルナック 古代の巨石遺跡をモチーフにデザインされたというミステリアスなゲームです。使用するのはメガリスと呼ばれる駒1種類のみ。その3面には白色のシンボルが残り3面には赤色のシンボルが描かれています。自分の色のシンボルが3個以上隣接すればドルメンと呼ばれるグループが形成されより多くのドルメンを作った方が勝ちです。
テリトリー Emiliano "Wentu" Venturini HUCH! 2011Matto
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TZAAR
ツァール GIPFプロジェクトというシリーズの中のひとつ。飛びぬけた奇抜さや派手な展開があるわけではありませんが好感が持てるゲームです。戦略の方向性を自分で選択できますし相手の出方によって方向転換したりと駆け引きもまた魅力です。そのへんの面白さはすぐには伝わらないかもしれませんがジワジワくるゲームだと思います。
捕獲 Kris Burm HUCH! 2007Matto