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HG ガンダムルブリスアノクタ
ルブルス試作量産型が人気ありすぎて手に入らん。 せや!アノクタにそれっぽい色塗ったろ→結果…
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ディランザ
脚部の合わせが目立つので敬遠していましたが やっぱりフェルシーの乗機という事で買ってしまった。 継ぎ目は完全には消しきれていませんが 彩度上げた塗装したところルブリスウルっぽいカラーに。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダム エアリアル(クリアソリッド)
ガンプラくじの景品。 今更ですがリサイクルショップでそこそこの値段だったので入手。 巷で言われてる「股関節を左右逆に付けるとスッキリしたスタイルになる」 というのでやってみました。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダムルブリスジウ
水星の魔女外伝のガンダムらしいです。 ちょっと前まで「一番売れてない」といわれた 水星の魔女MSにちょっと似てるかな? キャノピー仕様のフェイスもそれ程悪くない。 複合武装「虎の手」は大方の予想通り 親指位置の差し替えで左手にも出来ます。 ルブリスの名を持つ通り、ちゃんとルブリスの フレームを使用してます。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダムシュバルゼッテ
エアリアル取られたスレッタが乗るのか、 はたまたグエル先輩か?…と思ったら まさかのラウダ。 しかも「おのれミオリネ」(???)で妨害とか? 結局はフェルシーの株が爆上がりしただけw という曰く付き物件ですが、 ガンビット的に使える武装や ナイトロみたいな素人でも 高性能を発揮できるGAND-ARM を組み込んだ機体はもっと 有効に使えたのではと。 最後は大量破壊施設(?)の システム停止やクワイエットゼロの 解体に貢献してました。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンヴォルヴァ
2機同時に製作というのははぢめてのような。 ビットMSという性質上、どうしても複数買ってしまうよね(ソウカ? 赤い三巨星もひとつづつ順に作っていた。 https://muuseo.com/kei-ichi.nishiura/items/187?theme_id=30142 まあアレは少しづつ仕様が違ったからなあ。 初期レポートでは踵の軸がきつく、ロットによって肉抜き加工が してあるので、破断し易いそうな。 うん、確かに片方はキツい。動かすととても嫌な音がする (まだ折れてはないけど)。 でもってルブリスウル/ソーンでガンヴォルヴァを操作するには 背中のフェーズドアレイキャノン(?)を展開させる。 つまり水星の魔女でいうところのガンダムは サイコミュシステムを搭載した機体という事か。 ダリルバルデ等が通常のパイロットでも 疑似的にビット機能を使えるのはナイトロシステムの ようなものかと冷奴。 ところで腰サイドのスラストアーマー的な部品は ルブリスウルと全く同じだった件。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ダリルバルデ
もうね。並べないと仕方ないよね。 というか名前が。 これはもう偶然ではない。むしろ必然! グエル先輩がリターンマッチに使うも、前半はリモート操作で ほとんどポテンシャルを発揮出来なかったのではないかと。 対ファラクト戦でもこの機体があったら、そこそこ通用してたかも。 腕やシールドがどれだけ遠くまで使えるかにもよるけど。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダムルブリスウル
セラヴィーガンダムとか ダブルオー系によく似たデザイン (特に額辺りとか)。 なんで搭乗者の性格はともかく デザインは好きかも(まあ搭乗者の 見てくれだけも悪くないかもしれんが)。 この機体もファラクトと同様に 顎ガードを外すとガンダムフェイスになる (まあそのままでもガンダムぽいけど)。 ガトリングが回転するのはうれしい。 https://muuseo.com/kei-ichi.nishiura/diaries/52 背面に装備しているのは 「フェーズドアレイキャノン」という 本編では結構ヤバめの武装だったと 思うのですが、 フェーズドアレイって超音波系の 非破壊探傷検査じゃなかったっけ。 デリング(ミオリネ父)を見つけ出して 攻撃するつもりが、護衛に付けた発信機が 離れてしまったので、負傷だけで難を逃れた… ってことなんかな。 後半放映延期(と思ってる)で プラモデルの発売が追い付いてくるのは ケガの功名というべきだろうか?
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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Figure-rise Standard ミオリネ・レンブラン
キャラが激しくチガウ(!?) 力技ツンデレラ← 水星の魔女は何だかモヤっとしながら見てます。 なのであまり入手する気もなかったのですが ジョー〇ンに寄った時見つけてしまったので… まあそれはそれとして。 問題があった紫々部シオンの肩幅問題を解消。 構造を30MSに寄せてきており 首と手首のジョイントは共通化してます。 ていうか最初からそうすれば良いのに フィギュアライズスタンダードは 各キャラで構造がバラバラだったので。 これからはあんなことやこんなことも…(ヤメロ という訳で30MSオプションパーツの ピースサインなのです!
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダムファラクト
デリング(ミオリネ父)が 全くガンダム「認定」 しなかったのは何でなん? 久しぶりに掌が握り手の外側に出るキット。 デザイン上仕方ないのか しかしながら 膝の板状の白パーツを横から通して 関節の軸で固定させるとか その発想は無いわー。 最新のガンプラは殆ど無塗装なので 逆にどこに塗装が要るのか 逆に探すのが大変。 さわさりながら ライフルがボディーと同色とか無いわーw (ジオングレーで塗装した) 顎ガードを外すとガンダムっぽくなるのは 最初からある仕様なんだろうか?
水星の魔女Kei-ichi Nishiura
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HG ガンダムルブリス
いろんな所で評判が出てると思いますが、色々チャレンジフルなキット。 個人的に残念なのは肘が一軸しかないって事か。
水星の魔女Kei-ichi Nishiura