【使用デッキ5】白青緑

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今回のプールのベストデッキだと思います。

構築した当初は相手に干渉するカードが少ないように思えましたが、トークン生成カードが多い環境において、バウンスは実質除去として機能しました。

そうでなくてもエンチャントを剥がす、テンポを取ることでカウンター用のマナを残させないなど多くのメリットがあることに気が付きました。
戦闘に耐えるサイズではないにせよ、《虚無使い/Voidwielder》は縦横無尽の活躍を見せてくれました。

・地上を固めて飛行で殴る
・フラッドしたときに居住で盤面を立て直す
・相手の攻守の要をバウンスする

という戦術はリミテッドの基礎であり、RTR環境にもマッチしていたようで、トントンと勝ちを重ねることができました。

が、序盤につけられた勝ち星の差を補うまでには至らず、先に相手に15勝されてしまいゲームに敗北しました。

なお、ここまで徹底したトークン戦略を敷いても《兵士の育成/Growing Ranks》が仕事をすることは少なかったです。

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