提督の決断 スーパーファミコン

0

提督の決断 スーパーファミコン

コーエー

第二次世界大戦シュミレーション

BGM作曲は宇宙戦艦ヤマトの宮川泰氏

https://youtu.be/anRxRXpT_EQ

Default
  • File

    toysoldier

    2020/09/16

    提督の決断は1、2、3と持っていました。

    グラフィックとBGMどれもが素晴らしいですね。

    システムもけっこう練り込んでいて、説明書が分厚かったような…(笑)

    この時のコーエーは歴史物の濃いゲームちょくちょく出してましたよね。

    返信する
    • コメントありがとうございます。
      提督シリーズは、たしかに説明書も攻略本も分厚いですね。
      システムを理解するの時間がかかりましたが、ハマってかなりやりこみました。
      これで第二次大戦の歴史を覚えました。戦史に残る駆逐艦「雪風」は運勢99で敵弾がなかなか当たらないなど

      新型兵器の開発も好きでした。
      新型航空機(ジェット機)の開発で敵航空機を壊滅させる、新型潜水艦を建造して、敵の母港ハワイ真珠湾に送り込み、戦艦をすべて破壊するのが好きでした。
      戦艦と空母は魚雷を搭載していないので、潜水艦をしとめることができず一方的な攻撃ができます。戦艦を全部撃沈した後、日本に帰ると大勝利となり国民士気が一気に上がる→残る巡洋艦駆逐艦を、空母部隊を率いて殲滅みたいな感じです。

      パソコン版のみ新型爆弾が開発出来ました。
      しかしあれはいかんですな。落とすとすべてを無にしてしまい、占領してもすべてのステータスが0になって基地が活用できなくなってしまいます。

      コーエーは歴史もの中心メーカーで、信長の野望シリーズや三国志シリーズが人気です。

      返信する
    • File

      toysoldier

      2020/09/17

      ありがとうございます。

      なるほど、、
      だいぶハマっていらしたようですね!あの戦略を考えて進めていく流れがとても楽しいんですよねー。

      新型爆弾、PC版のみ出現仕様でしたね。やはり大人の事情でスーファミ版からは消されたと攻略本情報で読みました。。

      あとはゲリラ襲撃イベントですかね。
      あれも地味に痛いイベントでした。。

      三国志と信長は王道ですね。
      今もシリーズ続いてますもんね。
      私は西洋史の方が興味あったので、ランペルールや独立戦争なんてのが大好きでした。
      またやりたいですよ。

      返信する