HGUC シャア専用ザクⅡ

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機動戦士ガンダムより、赤い彗星シャアのパーソナルカラーに彩られたザクⅡが、HGUCシリーズにリニューアル登場であります〜。

旧HGUCキットはNo.032、今回のキットは234!
※200番飛んで2周目のシャアザクとは感慨深いw

そんなシャア専用ザクⅡの新キット、リアルグレード版程の極端アレンジも無く、スタイル可動共にかなり高い水準で纏まっております。
肘が『ガワラ曲げ』出来るのも素敵ポイント!

前腕に可動軸が追加されているものの、ザクマシンガンを持たせると窮屈なのがマイナス点か、、
(塗装擦れ剥げ注意…。

腰部装甲に軟質パーツが別途付属していましたが、硬質タイプでも十分な可動域でした〜。
オリジン版シャアザクは所持しておらんので、ウチのスタイリッシュザクはこの子で決まりです!

※モノアイだけ別パーツ化改造しとります。

〜RGザク君が10年の積み期間から解放されたので、共演の図を画像差し替えで追加〜

#機動戦士ガンダム
#ハイグレード・ユニバーサルセンチュリー

https://muuseo.com/444429/items/171
https://muuseo.com/444429/items/233

RG シャア専用ザク
機動戦士ガンダムより、シャア専用ザク!RG シリーズにて立体化であります。 きっと皆様大好き(?)な3倍の速度で迫ってくる奴です!(ノ_<)ノ 武装はザクマシンガン、ザクバズーカ、そして近接武器のヒートホークっ! 劇中序盤では強キャラ感を醸し出しつつ、ヤンチャな格闘アクションを繰り出していたシャア専用ザク…。 そんなシャアザクのリアルグレードキット! もはや9年前のキットだったとは…。前に組んだやつを引っ張り出し、撮影アクションをかましていたら、脚部の動力パイプの基部がモゲて悲惨な事にw、丁度バズーカも紛失していたので買い直して劣化している部分と新品とでミキシング再生を。 無駄に難解な脚部スプリング内蔵動力パイプ(今回はパイプ接続基部を削り込んでへし折れない様に対応!w)、頭部可動と連動したモノアイ、スライドフレーム等、RG シリーズならではのギミックが詰まっておりました! 最初期のRG なので(ナンバー02)固定の武器持ち手が付属していないのが気になる所でしょうか〜。 ※可動指の武器保持力が弱すぎるのが弱点っ! #機動戦士ガンダム #リアルグレード https://muuseo.com/444429/items/230 https://muuseo.com/444429/items/261
https://muuseo.com/444429/items/171

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    Shining KazutaZ

    2020/11/22

    1/144でガワラ曲げは良いですねぇ。
    MGザクのVer.2.0や次出るドムはガワラ曲げ排除してるので、改悪なんだよなぁ。

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      Jolynex

      2020/11/22

      シンプルなファースト登場のMS群こそ、ソコに拘って欲しいですよね!w

      MGはリアルなカッコ良さに振ってるのでしょうかね!

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      Shining KazutaZ

      2020/11/22 - 編集済み

      ガワラ曲げはロボット史に残る発明ですからねぇ。

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